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“我也不知道. . . . . . ”
“啊?那我怎么写呀. . . . . . ”
“已经有人给你写好测试了,只要你通过这些测试就可以了. . . . . . ”
“啊?. . . . . . ”
“所有的测试数据都在题目目录下,请做好备份,避免误删!”
“这. . . . . . ”
“哦,我还可以把输入格式告诉你. . . . . . 不过都有完整的数据了,知道输入格式可 能也没太大用处吧. . . . . . ”
“‘每个功能的文档’在哪里呀?”
“我也没有,就像我没有题目描述一样. . . . . . ”
“好吧. . . . . . 那我是不是打表就可以了呀. . . . . . ”
“代码长度限制是 102400 字节 (100100KB),直接打肯定是不行的!不过,需要的话倒是可以稍微打一些小的表. . . . . . ”
“唔. . . . . . ”
“另外,我们会给你的程序对于每个测试点分别评分,求和后得到总分。按照传统 的规矩,每个测试点正确得满分,错误得 0 分。每个测试点的分值不全相同,测试点的分值、顺序与难度没有必然联系 。”
【提示】
在你使用 C/C++ 的 int 类型时,如果发生了溢出,比较可能的情况是按照模 232同余的前提下,在 int 范围内取一个合理的值。例如在计算 2147483647 + 2 时,较有可能会得到 −2147483647。
然而,C/C++ 标准将这种情况归类为“未定义行为”。当你的程序试图计算会溢出的 int 运算时,除了上述结果外,编译器还可能会让你的程序在此时计算出错误结果、死循环、运行错误等,这也是符合 C/C++ 标准的。
如果你的程序希望利用 int 的自然溢出的特性,请转换为 unsigned 类型运算。
例如将 a + b 改写为 (int) ((unsigned) a + (unsigned) b),以避免出现不预期的错误。
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